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Informação da Semana!

As atividades e postagens do blog LY2F-Digital podem estar meio lentas, mas estou fazendo de tudo para manter vocês sempre com o melhor conteúdo da WEB! (17 07 2012)

terça-feira, 29 de maio de 2012

Alguns conceitos que você precisa saber antes de partir para criação de um jogo em 2D.



O que são sprites? (Não é refrigerante Sprite) 
Estes objetos exibidos em duas dimensões, que geralmente compõem elementos de fundo ou são sobrepostos em modelos tridimensionais, são chamados sprites. Sua principal função atualmente é economizar recursos ao tornar desnecessária a representação de objetos utilizando objetos complexos em três dimensões, porém também continua sendo essencial para a produção de jogos ----> Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/1044-o-que-sao-sprites-.htm#ixzz1wExMNWQf


O que são Frames?
Frames são um conjunto de imagens que vão dar movimento a uma imagem , assim fazendo todo o conceito de movimentação e animação...


O que é uma Engine?
Uma engine vai ser um conjunto de funcionalidades e processos que estarão funcionando em harmonia para que o jogo funcione em um todo, a engine é responsavel por gerenciar as partes de audio, imagem, fluxo de dados e níveis, sendo assim realmente o MOTOR de todo jogo.


O que é Concept Art?
Será esta pessoa que será responsável na equipe por pegar toda uma descrição lógica e explicativa do projeto e dar vida a ele, sendo assim dando início ao desenho dos personagens e criação de rascunhos de objetos,personagens,etc... 


Criação de história/roteiro junto temática e enfases do jogo
Começando pela criação da história, seguido de seu roteiro o jogo sempre vai persistir ir para uma temática e com certeza o jogo vai ter foco em uma coisa ou algo do tipo. Acontecimentos tais como confrontos de mocinhos e vilões no jogo, coisas que envolvem adrenalina ficam por conta do pacote, algo que não pode faltar em jogo nenhum é um certo apego jogador x jogo...


Engines para seus jogos...
# Microsoft XNA 3.0/3.5/4.0 (conhecimento em C# e MS Visual Studio são precisos)
# Scratch
# Flash 8/CS3/CS4/CS5 com AS2/AS3 , opcional de distribuição em Adobe AIR
# Game Maker
# AGS - Adventure Game Studio
# Wintermute engine
# 001 Engine
# Delta Engine (conhecimento em C# e MS Visual Studio são precisos)


O que espera? Comece agora mesmo a estudar e ver tudo sobre o assunto...





terça-feira, 22 de maio de 2012

Criptografia pesada de dados nas suas pastas e conteúdos


Hoje em dia o controle de acesso a dados se tornou algo necessário para que haja o controle exato de quem pode ou não pode acessar tal informação por vários motivos diferentes...
Muitos dos usuários aqui conhecidos e não conhecidos meus, utilizam uma distribuição linux que se chama Ubuntu, as versões desses usuários tem uma variável da 10.10 até a 12.04.
Para ajudar com este assunto de criptografia, hoje estaremos falando como o sistema EncFS e o Cryptkeeper funcionam juntos para fazer com que suas pastas fiquem protegidas e somente sejam liberadas com devida autorização...

sábado, 5 de maio de 2012

Procedimento de gravação Jogos XBOX 360 para atualização LT+ 3.0 ( Jogos em XDG3 )

Muito bom dia pessoal, aqui vão estar os 3 principais métodos de gravação de mídias para seu XBOX 360
--> Gravação de jogo AP2.5 convencional / XDG 2 (F1 2011,Dirt 2,Dirt 3,MW2,Black Ops,SNIPER Elite)
--> Gravação de jogo XDG 3 / opt. 2.5 actv 
(MW3,NFS-TheRUN,BF3,Batman Arkham CITY,Driver San Fransisco,Prototype 2)
(Você está aqui)